攻沙直播最容易翻车的不是画面不好看,而是关键时刻断流、切错机位、解说在喊“等一下”。从第 5 季开始,我们把攻沙转播做成一份可执行 SOP:谁在什么时间做什么,出问题按哪条口令处理,全部写死。
一、开播前 90 分钟:三机位就位
机位不是越多越好。三个机位分别解决“看全局、看指挥、看战术”三个问题,第四路信号只作为备播。
| 机位 | 画面内容 | 负责人 | 检查项 |
|---|---|---|---|
| CAM 1 城门 | 城门血条、攻守人群、复活点 | 主机位导播 | 血条完整入画、不遮挡 |
| CAM 2 指挥 | 行会指挥第一视角 + 原声 | 跟拍导播 | 语音清晰、无回声 |
| CAM 3 沙盘 | 俯视地图、路线标记 | 复盘导播 | 标记与实时位置一致 |
| BACKUP | 主播全景 / 备用信号 | 技术值班 | 推流地址可用 |
开播前检查清单共 12 项:三路信号、两路网络、音频响度、字幕机、计时器、备用推流地址。任一项未通过,延迟开播,不用“先播再说”。
二、导播口令表
口令必须短、唯一、不歧义。直播里没有时间解释“刚才那个画面”,所以每个口令对应一个确定动作。
- “上城门”:切 CAM 1,解说停止闲聊,报当前城门血量。
- “跟指挥”:切 CAM 2,保留原声 5 秒,不叠背景音乐。
- “拉沙盘”:切 CAM 3,解说说明双方复活点与路线。
- “回主”:回到 CAM 1,用于连续动作结束后的收口。
- “备线”:主推流异常,切备用地址,解说口播“画面切换中”。
- “黑场”:出现违规内容或不可控画面,立即切黑场并静音。
口令由导播一人发,其他人不重复、不抢话。解说如果没听清,只回“重复”,不复述口令,避免频道里出现两种指令。
三、30 秒容灾:断流不是事故,慌乱才是
我们把断流处置压缩成 30 秒:
- 0–5 秒:导播发现推流中断,喊“备线”,技术值班切换备用地址。
- 5–15 秒:解说口播“画面正在切换,当前城门血量 XX”,用信息填补空白。
- 15–30 秒:若备线仍未恢复,切录播垫片并显示“信号恢复中”角标。
- 30 秒后:仍未恢复则终止本场,15 分钟内在动态区发布说明与补播时间。
容灾演练每月一次,演练时随机拔掉主线,记录实际切换耗时。最近一次演练平均 18 秒,最慢 27 秒。
观众能接受画面断 20 秒,接受不了主播消失 20 分钟还不解释。宝博娱乐导播组
四、赛后 30 分钟与 24 小时
比赛结束不等于工作结束:
- 30 分钟内:出 90 秒集锦,含城门告破、关键反打、指挥原声一句。
- 2 小时内:上传完整回放到 B 站与视频号,标题带赛季与对阵。
- 24 小时内:出 3 条竖版切片与 1 份复盘,复盘含机位切换时间轴与失误点。
- 7 天内:统计切片回流与直播间跳转,决定下一场是否调整机位。
五、合规与授权同样在 SOP 里
赛事转播涉及行会成员肖像、游戏画面与音乐版权,SOP 里单列一节:
- 出镜名单必须与授权名单一致,临时补位成员不上面部镜头。
- 不使用未授权的商业音乐,片头片尾使用自制音效。
- 直播中不出现博彩、私服充值、账号买卖与代练信息。
- 发现违规弹幕或连线,导播直接切黑场并按流程记录。
这套 SOP 同样用于品牌定制场次。不同之处只在片头与植入位置,容灾与合规条款不因客户而降低。
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